• Klub Pożeraczy Książek

          • Nasza Biblioteka szkolna przystąpiła do Ogólnopolskiego Programu dla Bibliotek Szkolnych. Tegoroczne hasło brzmi: "Biblioteka - dobre miejsce dla człowieka".

            Przed wami pierwsze z kilku zadań.

            Zapraszamy do zabawy w Klub Pożeraczy Książek. Czekają na Was czytelnicze wyzwania, podczas których będziecie zdobywać kolejne poziomy wtajemniczenia. Dla zwycięzców przewidziano atrakcyjne nagrody.

            Akcja odbywa się w ramach obchodów Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych

            O szczegóły pytajcie w Bibliotece szkolnej

          • Zbiórka elektrośmieci

          • Gorąco zapraszamy do włączenia się w naszą akcję "Moje miasto bez elektrośmieci". Jeśli mają Państwo w domu zbędne sprzęty działające na prąd lub bateria, dostarczcie je do naszej szkoły.

            Zbiórka trwa:

            19.10.2023 - 25.10.2023 - prosimy się zgłaszać do obsługi szkoły

            w godz. 8.30 - 14.00 (odbiór sprzętów wielkogabarytowych ze wsparciem obsługi szkoły)

            w godz. 14.00 - 18.00 (samodzielny rozładunek elektrośmieci)

            26.10.2023 - prosimy się zgłaszać do obsługi szkoły

            w godz. 8.30 - 12.00

             

            Firma, która chciałaby nas wesprzeć w zbiórce elektrośmieci, we własnym zakresie i w dogodnym dla siebie terminie, zamawia odbiór elektrośmieci z siedziby firmy wypełniając formularz na stronie

            https://elektroniczne-odpady.pl/

            Podczas odbioru elektrośmieci otrzymają Państwo dokument BDO.

            WAŻNE - podczas wypełniania formularza należy wypełnić pole "Chcę przekazać punkty..." i wskazać nazwę naszej placówki - Szkoła Podstawowa nr 4 im. Janusza Korczaka w Świebodzicach.

            Serdecznie dziękujemy za Wasze wsparcie

          • Dary dla Fundacji "Na pomoc zwierzętom"

          • Przy współpracy szkół: Szkoły Podstawowej nr 4 im. Janusza Korczaka Pani Alicji Surowiec-Komarnickiej i Teresy Dobrowolskiej oraz Szkoły Podstawowej Integracyjnej im. H. Sienkiewicza Pani Anny Mróz i Karoliny Mielnik dzisiaj zakończyliśmy zbiórkę karmy oraz środków chemicznych dla Fundacji "Na pomoc zwierzętom". Dziękujemy Panu Piotrowi Mróz za pomoc w zawiezieniu darów. Dziękujemy naszym uczniom za miłość do zwierząt. Pamiętajmy, że dobro wraca.

          • Biegany kod z Uczymy Dzieci Programować

          • Uczniowie klasy 1a wykonali kolejne zadanie w ramach programu Uczymy Dzieci Programować.

            Dzisiejszy temat to "Biegany kod z Uczymy Dzieci Programować". 🏃‍♀️🏃Zadanie nie było proste, gdyż uczniowie musieli zbudować identyczną wieżę, 🏗 jaką zbudowała Pani bibliotekarka. Utrudnienie stanowiła tablica zasłaniająca ową wieżę. Zadaniem uczniów było podbiec do tablicy, 🏃‍♀️🏃wziąć 1 kubeczek,🥛 zapamiętać budowę wieży,🤔 wrócić do swojej drużyny i zbudować identyczną wieżę.

            To była świetna zabawa 👏👏👏

          • Nasze zbiory kasztanów

          • Wielkimi krokami zbliżamy się do końca zbiórki kasztanów. Zapowiadana pogoda skraca ten czas. Dlatego nasze kochane kl. 8 pod opieką Państwa Rzepeckich wybrali się do parku na zbiory darów jesieni. Tym samym zebraliśmy w sumie tonę kasztanów. Dziękujemy i prosimy o więcej

          • Gazetka szkolna

          • Od jutra KOŁO PRASOWE będzie rozprowadzało pierwszy numer, w tym roku szkolnym, gazetki szkolnej. Każdy egzemplarz ma swój numerek, który weźmie udział w losowaniu nagrody niespodzianki. Zapraszamy do czytania

          • Zakodowane emocje z Uczymy Dzieci Programować

          • Uczniowie klasy 2b wykonali kolejne zadanie w ramach programu Uczymy Dzieci Programować. Dzisiejsze spotkanie w bibliotece rozpoczęliśmy od kodu muzycznego - do tego celu wykorzystaliśmy plastikowe buteleczki wypełnione różnymi ziarnami. Musieliśmy, w takt muzyki, wybić rytm zapisany na krążkach.

            W drugiej części spotkania rozmawialiśmy o emocjach i staraliśmy się je przyporządkować do odpowiednich kolorów. Ćwiczyliśmy również techniki relaksacyjne i niwelujące złe emocje.

          • Rozgrywki Rummikub

          • W roku szkolnym 2023/2024 uczniowie z klasy 2 b rozwijają swoje umiejętności matematyczne, kreatywność oraz logiczne myślenie grając w Rummikub. Dzieci biorą udział w zajęciach koła zainteresowań prowadzonych przez panią Ewę Pajor, gdzie poznają zasady tej niezwykle pasjonującej gry. Rummikub całkowicie pochłonęło drugoklasistów. Z ogromnym entuzjazmem uczestniczą w cotygodniowych spotkaniach, podczas których uczą się współpracy i poznają strategie gry, ale również wspaniale się bawią.

          • Poznajemy europejskie kraje z UDP

          • 12 października uczniowie klasy 2a wykonali kolejna zadania 👏 w ramach programu Uczymy Dzieci Programować. Tym razem układaliśmy z puzzli mapę Europy, 🧩🌍by następnie porozmawiać o charakterystycznych elementach danego kraju. 🏟️🗼🛵🚲 Dodatkowo, za pomocą kodu, ułożyliśmy napis "Code Week 2023"

          • Spotkanie z terapeutą od uzależnień Panem Aleksandrem Krzysztofem Matusiakiem

          • 11 października odbyło się spotkanie dla rodziców z terapeutą od uzależnień Panem Aleksandrem Krzysztofem Matusiakiem. ⚘️⚘️ Spotkanie miało na celu uzmysłowić rodzicom, na co należy zwracać uwagę by dziecko nie wpadło w uzależnienie oraz jakie są przyczyny uzależnień i zachowań nieporządanych.⚘️⚘️ Dziękujemy za wskazówki, podzielenie się doświadczeniem oraz poświęcony czas. ⚘️⚘️

          • Jesienny spacer

          • Klasa 2a wraz z wychowawczynią Panią Martą Wołodźko doceniła piękną okolicę naszej szkoły, dlatego korzystają z każdej możliwej okazji, aby obcować z przyrodą. Dzisiejszy spacer.

          • Code Week'owa wieża z Uczymy Dzieci Programować

          • 11 października gośćmi 🚶🚶‍♀️🚶‍♀️🚶‍♂️ naszej szkoły byli uczniowie z Zespołu Szkół Specjalnych. Podczas spotkania w bibliotece szkolnej wysłuchali opowiadania "Noc w bibliotece" 🌚🏬 przedstawionego w teatrzyku kamishibai. Jak się okazało bohaterowie opowiadania 🐱🐖🐖🐖👸ukryli się w Bibliotece i uczniowie ruszyli na ich poszukiwanie. Akcja zakończyła się sukcesem 👏👏👏 i mogliśmy przystąpić do drugiej części spotkania. Tym razem, w ramach programu "Uczymy Dzieci Programować", nasi goście musieli zbudować jak największe wieże.🗼 Również Panie otrzymały zadanie - zbudowanie Code Week'owej wieży. Wszyscy wspaniałe się spisali i na zakończenie spotkania otrzymali drobne upominki🍬

          • Międzyszkolne zawody w piłce nożnej

          • Piłkarze nożni walczyli

            W dniu dzisiejszym odbyły się zawody Międzyszkolne w piłce nożnej chłopców klas 7-8.

            Nasi uczniowie zajęli 3 miejsce.

            Gratulujemy walki i postawy na boisku.

          • Sukcesy na Dolnośląskich Igrzyskach Młodzieży Szkolnej

          • 10 października 2023 r. nasi lekkoatleci zmierzyli się z najlepszymi ekipami z całego województwa.

            W Olsztynie k. Lubania, nasi uczniowie, wystartowali podczas Dolnośląskich Igrzysk Młodzieży Szkolnej. Rywalizowali podczas biegu przełajowego, gdzie każdy z nich przebiegł 1200 m.

            Nasz zespół pobiegł w składzie :

            F. Paszkowski, K. Ostojski, F. Dłużewski, N. Szczepaniak, A. Smolarz, A. Markowski. Chłopcy świetnie sobie poradzili zajmując 15 miejsce w województwie.

            Wielkie brawa dla chłopców!

            Podczas tego sportowego święta swój udział mieli także uczniowie klasy 2a i b biorący udział w projekcie prowadzonym przez Pana Michała Rzepeckiego „Sprawny Dolnoślązaczek”. Podczas eliminacji szkolnych została wybrana reprezentacja szkoły, w której skład weszli uczniowie klasy 2a( M. Targowska, H. Trafas, F. Wolski, G. Sadowski, W. Pyk) oraz z klasy 2b ( Z. Szymańska, L. Pawlak, M. Rzepecka, B. Sosnowicz, I. Hrytsai).

            Nasi najmłodsi sportowcy świetnie się zaprezentowali, każdy z nich przebiegł 250 m.

            W biegach indywidualnych podium należało do nas

            W kategorii dziewczynek:

            1 miejsce Z. Szymańska

            3 miejsce M. Rzepecka

            chłopcy:

            1 miejsce B. Sosnowicz

            2 miejsce F. Wolski

            3 miejsce G. Sadowski

          • Zajęcia z kodowania w bibliotece szkolnej

          • Spryt, szybkość, współpraca i logiczne myślenie - to cechy niezbędne do rozegrania jesiennego sudoku. Uczniowie z klasy 1a poradzili sobie znakomicie i ukończyli zadanie z kodowania przed czasem.

            W drugiej części spotkania mogli przejrzeć księgozbiór dostępny w bibliotece szkolnej

          • List Dolnośląskiego Kuratora Oświaty

          • Szanowni Państwo Dyrektorzy, Nauczyciele i Rodzice!

            W związku z zapytaniami i wątpliwościami dotyczącymi prac domowych
            zadawanych uczniom i ich oceniania oraz zasad poprawiania przez uczniów
            niesatysfakcjonujących ocen informuję, że:

            Szanowni Państwo Dyrektorzy, Nauczyciele i Rodzice!

            W związku z zapytaniami i wątpliwościami dotyczącymi prac domowych
            zadawanych uczniom i ich oceniania oraz zasad poprawiania przez uczniów
            niesatysfakcjonujących ocen informuję, że:

          • Wyniki konkursu plastycznego "Przyjaciel na czterech łapach"

          • W klasie 2 b rozstrzygnięty został pierwszy w tym roku szkolnym Klasowy Konkurs Plastyczny "Przyjaciel na czterech łapach". 1 miejsce zajęła Natalia Jelińska, 2 miejsce Michalina Rzepecka, 3 miejsce Wiktoria Ślezak. Wyróżniono pracę Marleny Borowiec i Oliwii Chuchra.

          • "Jesienne skarby na dłużej zachowane"

          • "Jesienne skarby na dłużej zachowane" - czyli kolejne spotkanie w ramach programu Uczymy Dzieci Programować. Podczas dzisiejszej wizyty w bibliotece na uczniów czekało nowe wyzwanie. Tym razem losowali współrzędne do zadania matematycznego, po rozwiązaniu którego zamieniali działanie na kortinik w odpowiednim kolorze. Na końcu zgadywaliśmy co przedstawia powstały obrazek. A Wy wiecie?